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"ALLUME TON JEU !"

Le jeu “la maison hantée” de Magnavox Odyssey fourni avec la console

Informations Générales

Développeur - Magnavox

Éditeur - Magnavox

Release - 1972

Magnavox Odyssey Haunted House

Un jeu de chasse à deux joueurs qui prend place dans les étages d’une maison hantée et qui a été créé en 1972. Le détective tâtonne dans le noir, rassemblant tous les indices possibles, alors qu'il se dirige vers le trésor situé au dernier étage de la maison hantée. Fun pour tous les âges. (Pour 2 joueurs ou plus.)

Si DETECTIVE donne un indice hors séquence, cela est considéré comme un travail de police bâclé et il ne recueille aucun indice par lequel il est passé. Le DETECTIVE continue avec l’indice qui vient d’être allumé.

Le DETECTIVE prend une carte de message secret quand il atteint la lettre mystérieuse sur le bureau au 3ème étage. Il doit suivre les instructions écrites sur la carte. S'il est informé d'une position d'indice précédente, il revient à cette position et le jeu continue, le DETECTIVE rallumant les indices dans le même ordre qu'auparavant. (Il a maintenant la possibilité de gagner des indices précédemment manqués.) Si la position de l'indice est une position dans laquelle le FANTOME se cache, le DETECTIVE perd la moitié de ses cartes Indices. (En comptant toujours depuis l'entrée de la maison hantée.)

Lorsque le DETECTIVE atteint le trésor, il compte ses cartes de l'indice. C’est maintenant au tour du prochain joueur d’être le DETECTIVE. Le jeu commence comme avant. Ecrivez votre score pour ne pas l'oublier.

Le joueur qui collectionne le plus grand nombre de cartes au cours de son tour est le meilleur détecteur.

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