Vod Odyssey logo

"ALLUME TON JEU !"

Mantra un jeu vidéo de Psychoclast Software

mars escape game

Informations générales

Développeur - Logiciel Psychoclast

Editeur - Logiciel Psychoclast

Libération - à venir

Site Web - http://www.psychoclast.com

Depuis quatre cents ans, le brutal empire X’taran a dirigé la galaxie d’un bras de fer. La source de leur pouvoir est leur contrôle du monde océanique d’Ixt’thus.

Ixt’thus se trouve à un point de rencontre du flux hyperspatial; Des milliers de dissensions d'énergie sont dispersées sur son fond océanique - des sources d'énergie illimitées et des portails vers le vide hyperspatial au-delà de notre univers. Celui qui contrôle les divisions contrôle tous les voyages FTL dans la galaxie.

À l’insu des X’tarans, un minuscule groupe de scientifiques rebelles a mis au point un prototype de navire, le Gateship, qui l’a secrètement dissimulé à la surface d’Ixt’thus. Unique dans sa construction, le Gateship possède la capacité de tirer parti de la puissance des fractures pour ouvrir des portails d’espace hyper-espace directement à la surface d’Ixt’thus.

Bien que lourdement armé, le Gateship n’est pas très manoeuvrable et ne peut pas lui-même résoudre les brèches. À cette fin, il est équipé d'un engin de chasse biologique expérimental: le Manta. Capable à la fois de voyager en avion et sous la mer, il incombe à la Manta de défendre le Gateship, de rechercher les failles et de déployer du matériel minier pour récolter son énergie. Une fois que suffisamment d’énergie a été stockée, utilisez le Gateship pour appeler une flotte qui chassera les X’tariens de la surface d’Ixt’thus.

Combattez sur et sous les océans pendant que vous pilotez le Manta: un chasseur et un sous-marin combinés. Invoquez et commandez une flotte de cuirassés de l'hyperespace en affrontant une armada ennemie de porte-avions, sous-marins, dreadnoughts et plus encore! Libérez la galaxie des chaînes de la tyrannie!

manta

Le jeu à Manta combine le frisson d'un simulateur de vol à action rapide, le suspense et la ruse d'une simulation de sous-marin et la tactique d'un RTS. L’objectif général est de détruire la base ennemie qui est défendue non seulement par une flotte, mais également par des installations de sentinelles, de générateurs de boucliers et de bases de torpilles sous-marines. Pour ce faire, le joueur doit déployer des plates-formes d'énergie afin de séparer les fonds au fond de l'océan afin d'alimenter son Gateship et d'appeler une flotte de rebelles pour les aider au combat. De plus, le joueur peut utiliser ses ingénieurs pour construire de nouvelles bases avancées pour effectuer des réparations sur le champ de bataille ou pour prendre le contrôle d'installations ennemies détruites.

manta

La Manta elle-même est un vaisseau de combat capable de «voler» sous l'eau. En vol, il utilise un système de ciblage similaire à celui des avions de combat modernes: il utilise le verrouillage radar pour cibler ses missiles et la visée droite pour ses deux canons à plasma. Bataille dans les airs implique non seulement des combats avec des intercepteurs ennemis, mais également des assauts contre d'énormes navires capitaux ennemis.

Sous l'eau, cependant, le combat est davantage un jeu de chat et de souris. Le joueur doit utiliser une combinaison de sonar actif et passif pour cibler ses ennemis. Un sonar actif donne une meilleure vue de l’environnement, mais révèle également la position du joueur aux sous-marins ennemis. De plus, le joueur peut utiliser la couverture des océans pour se faufiler au-dessus des ennemis, mais méfiez-vous des bases de torpilles, des mines et des sous-marins ennemis!

manta
manta
manta
manta
manta
manta
manta

Sharing is caring

Google+